The Two Thrones — Википедия. Prince of Persia: The Two Thrones.
Разработчик. Издатель. Локализатор. Часть серии. Даты выпуска. Жанр. Возрастныерейтинги. Платформы. Игровой движок. Режим игры. Носитель.
Системныетребования. Pentium IV, процессор 1.
МГц, 2. 56 MB оперативной памяти, видеокарта с 6. Мб памяти, 2. 00. MB свободного места на жёстком диске. Управление. Prince of Persia: The Two Thrones (рус. Принц Персии: Два Трона) — компьютерная игра, разработанная компанией Ubisoft для Xbox, PC, Play. Station 2 и Game. Cube. Игра вышла в декабре.
Северной Америке и Европе. Версия для Play. Station Portable и Wii вышла в апреле. Prince of Persia: Rival Swords. И это чистая правда: в этой части вы будете управлять двумя персонажами: самим Принцем и его альтер- эго — ужасным Тёмным Принцем, которого породили Пески Времени. Принц Персии изменил свою судьбу, убил стража Времени Дахаку и возвращается в Вавилон вместе с Императрицей Кайлиной (сюжет основывается на второй, более «счастливой» концовке Prince of Persia: Warrior Within), но Вавилон захвачен армией врага. Корабль Принца и Кайлины попадает под удар врага.
Кайлину похищают, а Принц идёт на её поиски, попутно расправляясь с агрессорами. Выясняя, в чём дело, Принц узнает, что в городе орудует его давний враг — индийский визирь. Поскольку ранее, на Острове Времени (во второй части игры), Принц отменил само создание Песков Времени, он также отменил и все события, показанные в первой части игры, атаку армии своего отца на замок индийского махараджи, открытие и закрытие Песочных Часов, а также убийство визиря.
В этом варианте времени махараджа тоже отправился на Остров Времени и тоже захватил Кинжал времени, но тот был неактивен без Песков Времени. Тем не менее, его Визирь смог изучить книги с Острова времени, где раскрываются многие тайны Песка. Визирь выяснил, что может заполучить вечную жизнь, для чего ему нужна Императрица Времени. Он убивает Махараджу и захватывает контроль над его армией, с помощью которой и вторгается в Вавилон. Визирю удаётся захватить Кайлину, а позже и Принца, на глазах которого он с помощью Кинжала Времени убивает Императрицу и тем самым освобождает Пески, которые превращают его в бога, а его генералов — в могущественных и смертельно опасных монстров. Принцу удаётся сбежать и захватить Кинжал Времени. Теперь он хочет только отомстить Визирю.
- PSPx форум > Sony PlayStation > Sony PSP > Игры для PSP > Вышедшие игры > Prince of Persia Rival Swords.
- Prince of Persia (в переводе с англ. Prince of Persia : Rival Swords · 2007, PlayStation Portable, Nintendo Wii, Порт Prince of Persia: The Two Thrones для PSP и Wii, в американской.
- Save игр - 4PDA. Prince Of Persia Rival Swords лисенок Краш" может взять 100% сейв( прохождение) Прикрепленный файл.
- Игра Prince of Persia: Забытые пески - это эпическое приключение, где на каждом шагу героя подстерегают.
- Советы, подсказки и хитрости для Prince of Persia: Rival Swords от Cheats.RU. Добавьте свои советы, тактику и хитрости по прохождению игры!
В игре был четырёхцветный принц, пять типов врагов, три типа ловушек, оружие. Если в некоторых редких случаях баги здорово облегчали прохождение (к. На ПСП игра имеет название Rival Swords, которая практически. Компьютерные игры. Телепередачи. Воспроизвести.
Принц Персии босс - Арена Прохождение игры Принц Персии: Два Трона ( Наконец-то первый босс) - Duration: 8:47.
На протяжении игры Принцу помогает принцесса Фара, знакомая по первой части игры, дочь Махараджи, которая, впрочем, Принца не знает после сделанных им изменений в истории. Одной из проблем Принца является пробудившееся в нём альтер- эго, связанное с тем, что Принц был заражён Песками Времени, которое является циничным и жестоким голосом, разговаривающим с ним. Хотя, иногда этот голос дает полезные советы в сражениях. Также Принц периодически трансформируется внешне, превращаясь в песчаного монстра, Тёмного принца, который постоянно теряет здоровье, восполняя его только Песком.
Prince of Persia: Rival Swords — версия. В игре для Wii нет отличий от. Prince Of Persia: Забытые Пески - Прохождение Игры - . Прохождение игры Prince of Persia (2008) Часть 1.
Позже по ходу игры Принц (в своём тёмном виде) находит тело отца и рядом его Меч Света. Принц был настолько опечален, чувствовал себя виноватым в смерти отца, что нашел в себе силы превратиться обратно в свой изначальный облик без Воды Жизни, тем самым освободившись от власти Тёмного Принца и вернув себе контроль над своим разумом. Принц взял клинок своего отца и отправился в Вавилонскую башню. Здесь начинается решающая схватка между Добром и Злом, и победитель будет решать судьбу всего мироздания. После тяжёлой битвы, Принц вонзает кинжал в сердце Визиря, тем самым убив его.
Песок из Визиря и всех Песчаных монстров сливается в образ Кайлины. Она говорит, что есть много других миров, где она может существовать.
После этого, Принц отдаёт ей Кинжал, и она забирает последнюю часть песка — ту, что была в Принце (цепь спадает с левой руки Принца и рука возвращается в нормальное состояние). После этого Кайлина испаряется. Неожиданно Принц и Фара слышат странный звон. Принц видит свою корону, но, когда он собирается её поднять, приближается человек в плаще и сам подбирает корону. Им оказывается Тёмный принц, который материализовался в самостоятельное существо.
И всегда будет моим!», — произносит он и замахивается цепью. Принц оказывается на опустевшей крыше Вавилонской башни, наедине со своим альтер- эго, который не атакует, а лишь насмехается и попрекает Принца. Впоследствии Принц попадает в Мир Разума. Темный принц утверждает, что Принц такой, как раньше, — воин, не знающий жалости и всегда готовый идти в бой, несмотря ни на что, и он (Тёмный принц) внутри него, и не собирается покидать его тело. Также он размышляет, каким бы правителем он стал, «разумно» используя данный ему дар.
Наконец, он твёрдо решает встать на место Принца, стать правителем Персии, а после — всего мира. В процессе видений, Принц попадает на локации из прошлых игр: свой корабль и зал с порталом (Warrior Within), пещеру с апгрейдами и спальню Фары (The Sands of Time). Наконец он оказывается на платформе, по бокам которой стоят трон Тёмного принца и трон самого Принца, причём второй начинает покрываться узором, который был на «заражённой» руке Принца, что даёт понять, что Тёмный принц уже начал творить задуманное. Неожиданно появляется Фара и говорит, чтобы Принц ушёл из этого дурного места. Повсюду на платформе появляются клоны Тёмного принца, которые смеются над Принцем.
После этого, герой поднимается по лестнице, на что Тёмный принц реагирует весьма озлобленно. Но, в конце- концов, угрозы переходят в мольбы, что говорит о том, что Тёмный принц — всего лишь обычный паразит, неспособный существовать без носителя. Принц просыпается на крыше. Фара спрашивает, как его самочувствие, на что Принц отвечает, что он в порядке. Далее они разговаривают, стоя у перил крыши. Фара спрашивает, откуда же Принц узнал её имя. В ответ Принц произносит уже знакомое начало.
Но я видел истинный лик времени. И говорю тебе — люди ошибаются. Время — это океан, объятый бурей. Ты хочешь узнать, кто я и почему так говорю?
Пойдём, и я расскажу тебе историю, подобной которой ты не слышала никогда!», начинает он. Камера отдаляется, и мы видим Принца бегущим сквозь джунгли во время ливня (прямая отсылка к началу трилогии, The Sands of Time). Таким образом, Принц собирается рассказать Фаре события своих приключений с самого начала — когда они с отцом осаждали замок Махараджи, и к нему в руки попал таинственный артефакт — Кинжал Времени. Игровой процесс игры ближе к первой части игры — важна роль акробатики, чему способствуют несколько новых акробатических приёмов Принца. Тем не менее, боевая система почти полностью соответствует таковой из второй части игры: два оружия — основное в правой руке и временное в левой — схожие комбо.
Исключениями являются отсутствие приёма «удушение» и наклонного прыжка от стены вниз. Также впервые основным оружием Принца является не меч, а кинжал (в начале игры обычный кинжал, потом Кинжал Времени), что, впрочем, никак не влияет на его боевые навыки. Дополнительное оружие теперь имеет собственную шкалу повреждений, в отличие от второй части, где оружие просто меняло цвет в зависимости от повреждённости. Теперь второе оружие стало медленнее ломаться, однако теперь оно повреждается даже от удара об стену. Также Принц периодически превращается в Тёмного Принца, у которого постоянно быстро убывает здоровье, вплоть до смерти, но который восстанавливает всё здоровье сразу, подобрав песок, — вода не восстанавливает силы Тёмного Принца, напротив, оказавшись в воде, он превращается обратно в Светлого. Впрочем, все превращения происходят в определённые сюжетные моменты. Тёмный Принц обладает уникальным вторым оружием — длинной цепью — которое не может сменить, и которым более эффективно выполняет быстрое убийство.
Постольку, поскольку цепь является очень мощным оружием, то геймплей игры значительно изменяется: дистанция атаки увеличивается, количество врагов в данных сюжетных этапах увеличивается, изменяются комбо- атаки, их мощность увеличивается. Также, при наличии карнизов, балок и иных предметов, свисающих с потолка или стен, Темный Принц способен совершать прыжки огромной длины, раскачиваясь на цепи. Теперь, если бросить оружие во врага (например, меч), то оно вонзится в него, и вашему врагу понадобится время, чтобы вынуть его из себя, это можно использовать как тактический манёвр. Также нововведением являются динамичные поездки на колесницах, где столкновение с препятствием смертельно.
Как и в Sands of Time, присутствуют фонтаны, увеличивающие здоровье Принца. Но после того, как Принц из него попьёт, он должен пройти полосу препятствий, после чего здоровье увеличивается (в Warrior Within ловушки, наоборот, работали только перед тем, как активируется апгрейд). Кинжал Времени также можно улучшать, получая новые способности после того, как Принц вонзает Кинжал в Песчаные ворота, в отличие от первой игры, где для этого нужны были песчаные штормы, и второй, где улучшение происходило после прохождения через временные порталы. С улучшением Кинжала Времени и увеличением полоски здоровья на руках постепенно появляются татуировки в виде драконов — золотые и чёрные соответственно. Когда здоровье Тёмного Принца близко к критическому, татуировки меняют цвет с золотого на красный. При критической точке здоровья они вовсе исчезают.
При прохождении игрок может получить песчаные кредиты, с помощью которых можно открыть внутриигровой контент — видео, арт- изображения, скринсейверы. Для этого игрок должен нажимать кнопку атаки кинжалом в определённый момент, в который время замедляется, экран сереет, а кинжал вспыхивает голубым светом. Если игрок вовремя произведёт атаку, то убийство произойдёт тихо, и окружающие противники ничего не заметят, и Принц сможет повторить быстрое убийство. Если же игрок опоздает или поспешит с атакой, то враг перехватит руку принца и оттолкнёт его, а окружающие враги приготовятся к бою. Система QTE используется не только в быстром убийстве, но и сложных комбинированных атаках, необходимых для уничтожения боссов.